Mapping Party en la Sierra de Cazorla 2014 – Agradecimientos

Cazorla_pLa Mapping Party de la Sierra de Cazorla ha sido un éxito de participación, organización y de recopilación de datos. Tal es así que aún necesitaremos unas semanas más para introducir todo lo mapeado.

 

 

 

 

 

Progreso en Cazorla

Quería agradecer:
. A los patrocinadores: Instituto de Estadística y Cartografía de Andalucía – Junta de Andalucía.
. A los organizadores: Diputación de Jaén y Municipios.
. A los municipios implicados: La Iruela, Cazorla, Peal de Becerro y Quesada, por su invitación a todos los participantes a comer, dormir y hacer turismo. Sois anfitriones excelentes. Habrá que volver con más tiempo a recorrer vuestras calles, caminos y parajes y conocerlos más a fondo. Aunque parezca mentira, no lo hemos visto todo.
. A los técnicos y altos cargos municipales que se remangaron y mapearon como cualquier voluntario demostrando su verdadero interés por conocer de primera mano qué es OSM y para qué sirve.
. A las sedes y técnicos de Guadalinfo de las cuatro localidades que fueron puntos de reunión, aprendizaje y edición totalmente imprescindibles. Muchas personas subiendo datos a OSM a la vez, no es fácil de gestionar y fue resuelto impecablemente.
. Y especialmente a los organizadores hardcore de la Diputación de Jaén, algunos de ellos vecinos y técnicos todos ellos expertos en mapas y en organizar estos mega-mapping-parties como el de Baeza y ahora éste, que son los han trabajado duro con semanas de antelación en la planificación, zonificación, grupos, preparación de monitores de JOSM, estadísticas, intendencia, logística. Habéis repetido buen hacer y el mérito es realmente vuestro.
. Del grupo anterior mención a los que además fueron coordinadores de cada municipio Cristina Sanjuan, Jornatan García, Agustín de la Fuente, Raquel Aranda y, como no, Juan Ramón Tamayo de OSM e Ingeniero Técnico Topógrafo.

. Finalmente, el agradecimiento más importante y sentido a Julio Torres Manjón, Responsable del SIG de la Diputación de Jaén por su increíble energía, empuje, visión, meticulosidad, capacidad de convicción y fe; que además, es capaz de contagiar todo ello a los equipos que forma. Él es el verdadero artífice de que todo esto haya sido posible.

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Participantes en Cazorla

Por otro lado, la pieza fundamental de OSM, los voluntarios:
. Profesores de la Universidad de Jaén y sus alumnos (aunque puede que haya habido que pescar a alguno con algún crédito),
. Los vecinos participantes de los cuatro pueblos. El grupo de la Escuela de Oficios de Quesada en bloque. Genial!.
. Los que han venido por cuenta propia, tanto nuevos como los OSMeros de la lista de correo en español,
. Y de todos los anteriores, mención especial a los que se han dejado liar para ser monitores de grupo y profesores para los voluntarios con menos experiencia.

Con que a alguno le haya entrado el gusanillo y se anime colaborar con OSM metiendo su pueblo, barrio, lugar de vacaciones… vale el esfuerzo.
Espero haber tenido algún éxito en explicar la diferencia entre publicar y liberar datos.
No es lo mismo!.
Muchas administraciones empiezan a publicar sus datos, pero para poder ser usados y ponerlos en valor de verdad, hay que liberarlos.

Y ahora datos

Han participado más de 130 personas de 3 países, 14 provincias y 42 poblaciones.
Hemos mapeado 17 núcleos de población de los 4 municipios y hemos recorrido 132 km de calles.

Difusión

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Mapeando El Burunchel

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Mapeando Quesada

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Comiendo en Peal de Becerro

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Castillo de la Iruela

Mapping Party en la Sierra de Cazorla 2014

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Ya está abierta la inscripción al Mapping Party en la Sierra de Cazorla 2014

“La Diputación Provincial de Jaén y los ayuntamientos de La Iruela, Cazorla, Peal de Becerro y Quesada organizan para los días 4,5 y 6 de abril de 2014 una Mapping Party simultánea en los cuatro municipios.

El objetivo de los trabajos será el mismo que en Baeza, donde se pasó en apenas 48 horas de tener unas cuantas vías sin nombre a disponer de un callejero totalmente actualizado así como la georeferenciación de prácticamente todos los comercios e instalaciones públicas y de utilidad para la ciudadanía.

Al igual que en aquella ocasión el trabajo se desarrollará en el entorno de OSM con participación activa de los voluntarios que ya colaboraron en su organización. La información que se obtenga, además de publicarse en dicha plataforma se reutilizara para enriquecer y actualizar el callejero Digital Único de Andalucía CDAU que actualmente está realizando la Junta de Andalucía en colaboración con las Diputaciones y los ayuntamientos.”

A que esperais, tapas, campo y mapas no se puede pedir mas.

 

 

Diez cosas que deberías saber sobre OpenStreetMap

OpenStreetMap ha estado saliendo en las noticias bastante desde el otoño pasado. ¿Sabes todo lo que deberías saber sobre el proyecto?

 

1 Definición: OpenStreetMap

Según la web de OpenStreetMap (OSM): “OpenStreetMap es un mapamundi libre, creado por gente como tú”

OpenStreetMap es exclusivamente una base de datos. De todas formas hay un montón proyectos de software libre y propietario desarrollados específicamente para editar la base de datos. Se basan en la API de OSM.

También hay proyectos de software libre y propietario desarrollados para permitir la visualización y navegación en mapas creados con los datos de OSM.

 

2 El nombre de OSM es en singular

El nombre del proyecto es OpenStreetMap una sola palabra designa una única base de datos que abarca todo el mundo. A veces se le llama erróneamente Open Street Map o peor OpenStreetMaps.

 

3 La fundación OpenStreetMap gestiona y apoya el proyecto

La fundación OpenStreetMap (OSMF) gestiona y apoya, pero no controla ni dirige OSM. OSMF es una organización internacional sin ánimo de lucro “dedicada al crecimiento, desarrollo y distribución de datos geoespaciales libres y su distribución a quienquiera para usar y compartir”.

 

4 OSM se cambia de licencia Creative Commons a ODbL

La anterior y nueva licencia permiten un uso y distribución de los datos similar. Ambas requieren la atribución de la fuente del conjunto de datos. La nueva licencia Open Database Licence (ODbL), ha sido específicamente redactada para bases de datos y requiere que las mejoras en los datos sean puestas a disposición bajo la misma licencia. La anterior licencia, Creative Commons By Atribution ShareAlike (CCBySA), requerían que ambos: los datos y el mapa (“artístico”) resultado de renderizar los datos, fueran compartidos bajo la licencia original.

En particular, la nueva licencia:

… ofrece a nuestro proyecto más protección. La atribución es mas práctica. Está mucho más claro cuando el “compartir de la misma manera” (ShareAlike) se activa. También permite hacer mapas con capas de datos con diferentes licencias, incluso incompatibles. Abreviando, queremos que más gente use nuestros mapas.

Nótese que ninguna de las dos licencias requieren que los editores de los datos provean en retorno mejoras a OSM. Esto a veces sí es requerido en algunas licencias de software.

La fecha de cambio a la nueva licencia fue el 1 de abril de 2012. Se espera que el conjunto de datos completo bajo licencia ODbL esté disponible a mediados de abril.

 

5 Las fiestas del mapa (mapping parties) son eventos para que OSM crezca

La base de datos del mapa crece gracias a personas de todo el mundo. Algunos lo encuentran divertido y gratificante y lo consideran un hobby. Otros simplemente quieren un estupendo mapa de un área que para ellos es importante. Incluso los hay que quieren ayudar en tiempos de crisis o catástrofes, como terremotos o tsunamis.

A veces los entusiastas proponen y organizan “mapping parties” para cartografiar una zona o un tema específico. Éstos pueden ser organizados de forma individual o por alguna organización. Por ejemplo Georgia URISA y Georgia 4-H participaron en un Mapathon en Atlanta en el 2009. Estos eventos sirven para enseñar a la gente qué es OSM y cómo pueden ayudar a construirlo.

 

6 La reciente decisión de Google de cobrar a usuarios que hacen un uso intensivo de su Google Maps API está empujando a desarrolladores a usar OSM

OSM está saliendo mucho en los medios de comunicación desde inicios del 2012 por la decisión de Google de cobrar a usuarios que hacen un uso intensivo de su Google Maps API que previamente era gratuita. Este cambio y otros factores están haciendo que tanto empresas no muy conocidas y otras que sí lo son, cambien sus aplicaciones para usar los datos de OSM. Existe incluso una web con detalles en cuanto al porqué y cómo se puede cambiar.

Algunos de los conocidos que han dado el salto son: Foursquare (para el navegador web), Apple (para el último iPhoto), y Geocaching.com

 

7 De dónde saco las teselas de OSM

La base de datos de OSM es bastante grande. Los desarrolladores normalmente ofrecen la visualización a través de pequeños trozos de imagen llamados teselas (tiles). OSM distribuye tiles, pero no puede soportar el volumen requerido por algunos usuarios.

Éstos tienen varias opciones para acceder a los tiles de OSM:

- Pueden pagar a compañías como MapBox que son proveedores de tiles. Esto es lo que hace Foursquare.

- Pueden usar tiles libres que ofrecen empresas como MapQuest. Las ofrecen como parte de su MapQuest Open Initiative. Esto es lo que hace Nestoria.

- Pueden alojar sus propios archivos dentro de su servidor local o en la nube. Esto es lo que hace Apple.

 

8 Muchos mapas ofrecen datos OSM como opción

Así como algunas empresas eligen usar un único mapa base para sus aplicaciones, otras ofrecen más de uno. Por ejemplo gmaps pedometer por defecto usa Google Maps pero tiene la opción de usar OSM.

 

 9 Algunos países contribuyen de manera más significativa que otros

OSM empezó en el Reino Unido en respuesta a las duras restricciones de copyright del Ordnance Survey. El Reino Unido sigue siendo un contribuyente y usuario de peso de OSM. Alemania también tiene una enorme cantidad de contribuyentes y usuarios.

 

 10 OSM tiene una conferencia anual, The State of the Map

La comunidad de OSM y otros interesados en los geodatos libres se reúnen una vez al año en el The State of the Map Conference. Allí es donde nuevas ideas e iniciativas, usos y actualizaciones son presentadas. Este año Japón será el anfitrión del evento en Tokio del 6 al 8 de Septiembre de 2012.

 
 Especial agradecimiento a Richard Fairhurst por revisar este artículo en aras de la precisión.
* esto es una traducción de un artículo publicado originalmente en Directions Magazine

Bienvenida Apple

El día 7 de Marzo Apple lanzó el nuevo iPhoto, la aplicación de gestión de fotos para el iPad y el iPhone.. y estamos realmente congratulados de ver que son los siguientes que han dado el salto a usar los mapas de OpenStreetMap.

La versión de escritorio de iPhoto y todas la apps para iOS usaban Google Maps. Sin embargo el nuevo iPhoto para iOS usa tiles propias de Apple basadas en los datos de OpenStreetMap (para todo el mundo excepto EE.UU.).

Si no tienes iPhoto, puedes ver estos mapas en este visualizador no oficial o una comparación por transparencias de los estos mapas que proporciona Apple con los de OSM actual por cortesía de Iván Sanchez.

Los datos de OSM que está usando Apple son un tanto desactualizados (Abril 2010) así que no esperéis ver nuestras mejores y mas grandes actualizaciones allí. También vemos que no se muestra el crédito obligatorio a los contribuyentes de OSM, así que esperamos trabajar con Apple para que finalmente se aparezca esta mención.

De todas maneras estamos encantados de que nuevamente otro prominente proveedor de servicios de mapas haga el cambio a OpenStreetMap, esperamos que este camino sea seguido por muchos más.

*esto es una traducción del comunicado de la OSMF: Welcome Apple (EN)

 

Darle a JOSM toda la RAM que se merece.

En general para asignarle mas RAM a JOSM hay que arrancar el archivo .jar de java usando:
$java -Xmx512M -jar josm-latest.jar

Cambiando 512 por la cantidad de megas que tú le quieras asignar, esto dependerá de la RAM disponible en tu equipo y de qué otras cosas pretendes usar a la vez que JOSM.

Para los usuarios de OSX esto se puede hacer ejecutando la aplicación Terminal.app (consola de UNIX) y ejecutando la linea de comando de la que hemos hablado, en el directorio donde esté el .jar.
Para ir hasta allá introduce “cd” (change directory) y arrastra la carpeta que contiene el .jar, esto escribe automáticamente el path, pulsa enter para ejecutar el cambio de directorio, introduce la línea de comando antes mencionada cambiando 512 por los megas que quieras asignar y enter de nuevo.

Si te dá pereza hacer esto cada vez, puedes “fabricar” una .app que ejecute el .jar con la asignación de memoria directamente, usando “Jar Bundler.app”. Si no la encuentras quizás es que no tengas instalado Xcode que viene en los discos de instalación de todo mac con OSX. O se puede coger de apple developer

Adjunto una .app ya empaquetada que da 4Gb de RAM al JOSM, a la que le falta el “josm-tested.jar”. Para añadirlo y que funcione el ejecutable “Josm.app”, pulsar con botón derecho sobre él y en el menú contextual pulsar “Mostrar contenido del paquete”. Se abre una ventana nueva y hay que ir a: Contens/Resources/Java/ y colocar en esa carpeta el “josm-tested.jar” que te hayas bajado de la web de JOSM.
Para actualizar repetir el proceso sustituyendo ese archivo por el nuevo.
Si usas “josm-latest.jar” vale todo el proceso pero tienes que renombrarlo como “josm-tested.jar”.

Camiseta “Trunk is RED”

Aquí va el diseño de la famosa camiseta “Trunk is RED”. Ante la imposibilidad de conseguir precio interesante, ya que se hacían de una en una y con dos técnicas de impresión a la vez a causa del logo de OSMes (ahora eliminado), y sobre todo de la dificultad de hacerla llegar a los interesados, suelto el archivo en .svg y .pdf para que cada cual se la imprima por su cuenta o lo que quiera…

La camiseta representa una vieja reivindicación, a la que hoy se le puede sumar el volver a la normalización de carreteras puramente administrativa y dejar sólo a los tags la parte de descripción física, pero esto es un “flame” que hay que dejar para la lista de correo…

Icono para JOSM

Aquí va un icono para JOSM por si a alguien le apetece tunear:

Para instalarlo en OSX (Mac), buscar el ejecutable “Josm.app”, pulsar con botón derecho y en el menú contextual pulsar “Mostrar contenido del paquete”.  Se abre una ventana nueva y hay que ir a: Contens/Resources/JOSM.icns sustituir ese archivo por el nuevo y cerrar todo. Vualá.

Lo adjunto también en formato .ico para los que son de “otros sistemas operativos”.